
Inworld在游戏AI NPC细分领域融资超1.2亿美元,与网易、迪士尼、微软等大厂合作。角色引擎+记忆系统+多模态表达(30+模型)实现拟人化NPC。微软合作开发Xbox AI设计Copilot和AI角色引擎。Unity/Unreal SDK易于集成。玩家留存率可提升+ (行业数据)。特别适合游戏开发商、元宇宙/虚拟世界创作者、以及需要拟人化NPC的互动内容生产者。
Inworld是专为游戏开发者设计的AI NPC角色创建平台。提供角色引擎、自适应学习、记忆系统(闪存与长期记忆)、多模态表达(30+ML模型支持语音、表情、肢体语言)。支持Unity和Unreal引擎,与微软合作开发Xbox AI工具。
使用门槛: 需要一定基础
AI NPC角色引擎
帮助开发者创建个性化、可对话的AI NPC角色
记忆与自适应学习
闪存与长期记忆系统,NPC可学习和适应玩家行为
多模态表达
30+机器学习模型支持语音、面部表情、肢体语言
Unity与Unreal集成
提供SDK支持Unity和Unreal引擎,便于游戏集成
游戏智能NPC
在游戏中创建具有自然对话和情感反应的NPC角色
元宇宙与虚拟世界
为虚拟世界和元宇宙场景提供拟人化AI角色
提供Unity和Unreal引擎的SDK,可便捷集成到现有游戏项目中。
Inworld与微软达成多年合作,共同开发Xbox AI工具,包括AI游戏设计Copilot和集成客户端的AI角色引擎。
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