
先打开对应的工具页,再选这一次要用的模型,写下提示或上传参考图。结果进入画廊,可以下载,也可以接着改、做成动画或送进下一步。口播在语音页写稿生成,也可以先做声音克隆,以后的片子继续用同一个声音。说话的脸需要一张人像加上音频;动作转移则另外要一段参考视频,把里面的动作放到你的角色上。页面还提供模板和提示词库,可以从已有例子改,而不是每次都从空白提示开始。每次生成前都会显示将要消耗的点数。适合要在同一账号里出产品图、口播广告、虚拟形象或音乐视频的创作者和营销人员。
Zorq AI 是在浏览器里使用的创作站,把图像、视频、语音、口型和动作放在同一个点数余额下面。可以用文字或一张参考图生成,也可以从短样本克隆声音、写成口播,或让一张脸按文稿说话,并把参考视频里的动作转到自己的角色上。图像、视频、语音和固定角色分在不同工具页,每次生成前自己选模型,并先看到这一次消耗的点数。用 Google 或 Apple 登录即可,新账号带有起始点数,不要求先绑定银行卡。
使用门槛: 新手友好
文字或参考图生成
在图像或视频工具里写下提示,或上传参考图,按你选定的模型生成画面或视频。
声音克隆与口播
用一段短样本克隆声音,或在语音页把文稿生成口播,供广告、视频和播客使用。
说话的脸与动作转移
让一张脸按文稿说话,或把参考视频中的动作转移到你自己的角色上。
同一点数余额
图像、视频、语音、口型和动作共用一个点数余额,生成前显示这一次要消耗的点数。
营销人员做产品图
营销人员上传产品参考图并写提示,在图像工具里生成可放进画廊的产品画面。
账号做口播广告
运营先克隆或选定声音,生成口播,再让人像按这段音频说话,得到一条广告。
创作者转动作
创作者准备一段参考视频和自己的角色,把参考里的动作转到角色上再下载。
不用。官方说明用 Google 或 Apple 登录即可,没有单独的注册表,也不要求先放银行卡。新账号会带一批起始点数,用来做一次真实生成。点数按模型和这次的设置消耗,生成前页面会显示将要扣掉的数量。起始点数用完之后,再按订阅方案补充。因此第一次试用和长期方案是分开的,不能把起始点数理解成一直不付费的额度。
需要一张脸、一段声音,以及把两者对上的口型。人像可以上传,也可以先在图像工具里生成。声音可以在语音页用文稿生成,也可以用短样本做声音克隆后再朗读新的稿子。然后把人像和音频放在一起,让这张脸按音频说话。官网还写了另一条相关能力:把参考视频里的动作转到你自己的角色上。两条都留在同一个点数余额里,不必为语音和画面各开一个站。
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